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我的世界国际版

我的世界国际版

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我的世界国际手机版是一款沙盒模拟游戏,该游戏采用像素画风格,画面清新美观。玩家可以在游戏中自由构建,策略操作,非常有趣和自由。我的世界是由MojangAB和4JStudios开发的高自由沙盒游戏可以让每个玩家在3D空间中自由创建和破坏不同类型的方块。在游戏中,玩家可以通过摧毁或创建方块来创建精致的建筑和艺术,或收集物品来探索地图来完成游戏的主线。

我的世界国际版

我的世界国际服手机版玩法

游戏情节

说它不是一个游戏,因为它没有特定的游戏玩法,没有游戏情节,没有游戏规则,说它是一个游戏,因为它也可以消磨你的时间,让你体验无限的乐趣。该游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。

这是3D第一人称沙盘游戏,呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是游戏性。玩家在游戏中做「建设」与「破坏」两件事,但通过乐高等积木的组合和拼凑,很容易制作小屋、城堡甚至城市,但如果加上玩家的想象力,空中城市和地下城市也可以实现。

游戏玩法

非常独特的不是游戏游戏,说它不是游戏,因为它没有特定的游戏玩法,没有游戏情节,没有游戏规则,说它是游戏,因为它也可以消磨你的时间,让你体验无限的乐趣。在我的世界里,玩家需要充分发挥他们的想象力和创造力,组合和拼凑,建造小屋、城堡甚至城市!

游戏系统

游戏的核心体验是无限的自由和随意的建设。你手头能得到的是36种不同形状的砖块和其他装饰元素,如火炬、花卉、蘑菇等。你可以用手头的道具来创造你想要的任何东西,你甚至可以通过当地的网络与朋友一起创造。

我的世界国际版

游戏特色

1.随机世界;只要你能想象;

2.能构建任何东西;

3.共有36种不同的基块;

4.通过无线局域网与朋友建立新世界);

我的世界国际版新模式策略

调试模式(DebugMode)

调试模式是一种世界类型。在创造世界时按住它shift点击地图类型。在单个世界中包含所有状态和数据值的一般方块y=70的高度排列在网格中y=60的高度有一层屏障。

旁观者模式(SpectatorMode)

旁观者可以查看道具栏,但不能使用,放置方块,通过任何实体或方块而不操作。点击实体从它们的角度观察,但不能与方块交互。

联机模式

早在2009年6月8日就有关于Classic2010年8月4日,多人生存游戏的介绍(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发出符合自己规则和习惯的超级管理员(Administrator)以及经理领导。

MinecraftRealms

MinecraftRealms(领域)是官方的,基于订服务器托管服务,允许玩家创建和管理自己的私人服务Minecraft服务器。

创造模式(CreativeMode)

方块是无限的,不用担心自己的安全,可以飞。

生存模式(SurvivalMode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来生存。

极限模式(HardcoreMode)

游戏功能与生存模式相同,但在这种模式下,难度将固定在难度上,只有一次生命。

方块世界建筑-乡村风味旅馆

首先要介绍的是如何搭建一栋充满乡村风味的旅馆!本次的建筑使用了大量的羊毛,原木与石头,适合在世界中生存一定时间,已经小有积蓄的冒险家们。话不多说,让我开始逐步讲解建筑过程吧!

第一步:搭建地基

首先,需要找到一块足够大的空地,随后使用原木在空地中构建一个长宽均为16格的空心正方形作为地基,正方形的每一条边都需要放置四块竖直放置的原木以备下一步拓展用。最终效果如图所示。

由于本次制作是制作乡村风格的建筑,并且最终会使用树叶来作为装饰,因此建议使用深色原木来构建地基框架,如果冒险家想尝试沙漠风格的旅馆,那么砂岩也是不错的地基材料选择。

第二步:扩展框架

将上一步中地基竖直放置的原木向上拓展五格高,随后在第五格高度部分使用横向放置的原木将竖直原木链接起来,形成新的正方形,最终效果应如图所示。

生活建筑留出四格的空余高度一般来说要比三格空余高度的观感要好许多,因为过低的天花板容易给人一种压迫感,造成视觉上的不适,而四格高度可以让我们放心安装吊灯一类的光源而不必担心压迫感问题。

正面观察下的建筑框架

第三步:铺置地板

地板材料在当前的版本有着极多的选择,可以使用最普通的石头,也可以选择精制花岗岩/安山岩/闪长岩,都是不错的地板材料,冒险家可以根据自己的情况自由选择。

四种地板材料铺设的效果,在实际建筑中可以根据冒险家的喜好自由安排

石头地板铺设完之后的样式图

第四步:填充墙壁

与地板类似,墙壁的建筑材料有许多可选项,各色羊毛,混凝土都是很好的建筑材料。演示中以白色羊毛搭配玻璃作为墙壁模板,将框架四面的墙壁全部按照模板样式填充。

完成后的墙壁填充效果

随后,选取一个方位,将其框架中心处的墙壁进行改建:将横梁部分下压一格作为门框。其下放置双开门,其上放置两个玻璃作为天窗,并放置两根火把作为门外光源,效果如图所示。

完成后的正门效果

随后,在其正后方的框架,同样对中心墙壁进行改建,将横梁部分下压一格,放置单开门,横梁上方填充羊毛,完成效果如图所示。

完成后的后门效果

建筑完成后的整体效果图

以上步骤完成后,旅馆一楼的基本结构已经构建完毕,接下来将对一楼进行装饰优化。

第五步:一楼装饰

在开始对一楼进行装饰之前,我们首先要在大厅内增设四根与结构相同材质的柱子。每根柱子都与现有的柱子保持四格距离,完成效果见下图。

随后,将靠近后门右侧的柱子用羊毛封起来,形成一个密闭小房间,该房间将作为二楼的楼梯间使用。并在其与后门夹角处放置一块原木,上方放置火把作为光源,完成效果图应如下图所示,

在正门右侧墙壁柱处增设壁炉,材质为红砖与石砖半砖,壁炉光源有地狱岩加火/荧石/海晶灯等多种选择,但因为本次演示使用的建筑材料不防火的缘故,使用了荧石。完成效果应如图。

随后,在壁炉侧面的窗户下增设四块木台阶作为休息座椅。

至此,一楼右半部分的装饰工作到此结束。来到一楼左后方。在立柱与墙壁之间放置原木作为柜台,并在角落放置一块荧石作为光源。

由于使用的深色原木的花纹较为暗沉,因此冒险家们可以选择在原木上放置一块木压力板作为桌面,会比原有的深色螺旋纹稍微美观一些。

最后在柜台之间的地面放置彩色地毯作装饰,对于地毯的样式冒险家可以自由发挥,不过我在这里还是使用了简单的黑白两色格纹地毯。

大门左侧的建筑装饰工作较为简单,只需要放置六块深色原木作为矮桌,随后同样放置木压力板作为桌面,再在桌子两旁放置两块木台阶作为椅子,最后铺上一大块红色地毯,我们的客桌就完成了。

至此,一楼的装饰工作全部结束,如果按照先前的步骤完成工作的话,我们的建筑此时应呈现如此景象。

装饰完毕之后的建筑鸟瞰图

第六步:铺设二楼地板

首先,将二楼封顶,具体操作是沿着先前步骤中扩建的二楼框架部分,使用圆石铺满除了之前一楼预留的楼梯间之外的所有区域。

铺设完成之后的二楼地板应该具有如图所示的外观。

随后,进入到小房间内,按照如图所示的结构建造螺旋环梯,并在环梯中间预留一块方块大小的观察孔。

建造完成环梯之后,来到二楼,对环梯衔接部分进行封顶,并使用木栅栏做护栏。

如果担心楼梯间在夜间因为缺少光源会产生怪物,那么可以在房间内适量增加火把等光源。

最后,返回一楼大厅,为柜台添置一根横梁,该横梁材质与柜台材质保持一致。

由于已经执行封顶操作的缘故,此时的大厅可能会出现缺乏光源的问题,因此可以按照如图所示的结构在天花板上增加部分吊灯。

至此,二楼地板&一楼天花板的建筑就全部完成了。

第七步,二楼墙壁的铺设

首先,将二楼暴露出来的原木增高五格,并将建筑墙体部分的原木链接起来,形成二楼的墙壁框架。

随后,按照一楼的墙壁模板规格,将外围墙壁全部使用羊毛与玻璃填充起来,完成之后应呈现如图所示的结构。

随后,将中间的四根立柱按照如图中所示的结构链接起来,这一部分会在三楼作为露台使用。将墙壁按照如下图所示的格式进行填充,并添加上门,形成独立房间。

房间墙壁的规格为房梁下多添加一道木质横梁,具体样例见图。

除此之外,还需要将远离一楼楼梯间的部分(即正门所在的方向)也按照房间墙壁规格进行处理,并添加双开门,处理之后的结果如图所示。

最后,还需要将靠近二楼大门左手旁的房间扩建两格宽,使用与房间围墙同样的样式。

以上步骤结束之后,对于旅馆二楼墙壁的铺设就完成了。

第八步,阳台扩建&房间装饰。

完成墙壁建设之后,穿过刚刚加上的二楼大门,使用圆石为其添加一个三格宽的一个平台,并用橡木木材作为封边。并在边缘处安装一圈橡木围栏作为防护栏。

这一部分在旅馆中是作为阳台存在的,因此可以给这部分建筑添加适当的装饰品,比如木台阶,盆栽,或者是彩绘方块与地毯。

完成阳台的装饰之后,可不要忘记给阳台加上一点光源哦。

随后,对二楼的房间部分进行处理,首先是大门左侧的房间,可以额外添加一面墙壁来将其划分成两个房间。

在大房间此处添加一面墙就可以让这个大房间变成两个大小不一的隔间。

本次演示中的两个房间分别作为书房与卧室进行处理,首先介绍书房的装饰:书架,木台阶椅子与原木桌,作为桌子而存在的深色原木同样需要覆盖一个木质压力板。

书架可以使用石台阶来封顶,可以让书架变得略微美观一些。

而卧室的设施则稍微简朴一些,一个箱子,一张床,一个盔甲架还有一张利用原木制成的桌子。

剩余的大房间则设计为艺术大厅,用以展示画作。

演示的房间仅仅作展示与参考之用,在实际建筑过程中,各位冒险家可以自由发挥想象力,将房间装饰成不同的样子。

完成房间的装饰之后,我们回到二楼预留出的两格空间,进行第三层,也就是阁楼的楼梯修建。

如图所示,在预留出的空间内,修建三格高的楼梯,随后铺设一层木板作为中转站台,再将楼梯铺设至横梁高度即可。

至此,对于二楼室内的装饰已经完成,在进行下一步建筑之前,切记放置一定数量的光源防止产生敌对生物。

第九步:铺设阁楼地板

首先,沿着楼梯登上第三层的横梁,铺设原木空隙部分的圆石地板,最终成果应为如图所示的效果。

随后,消除圆石地板之间的原木横梁,将圆石地板连成整体。

将中心边缘处的原木均更改为竖直摆放,并安装木栅栏作为防护措施,最终完成效果应如图。

第十步:铺设屋顶

从房屋边缘出发,使用木台阶铺设屋顶,台阶方块的阶梯状外观可以给我们的建筑带来平滑观感,而且在斜角房屋建设中也不会显得突兀,是非常实用的屋顶建材。

先铺设左右两侧的屋顶,值得注意的是,所铺设木台阶屋顶的长度要比建筑边缘长一格,完成效果应如图所示。

随后,在前后两端增设样式如图所示的阁楼墙壁,这一部分墙壁将用于为下一步屋顶铺设提供参照物,同时也是阁楼的重要装饰组成。

使用木台阶延阁楼墙壁边缘逐步扩建屋顶,完成该步骤后效果应如图所示。

最后,扩展已有的木台阶屋顶,将屋顶部分完全封闭,至此,我们建筑的整体结构基本完成。

第十一步:阁楼装饰

回到阁楼部分,首先将最木台阶屋顶最下方边缘处使用石头封死,否则木台阶会漏出部分外界的光,影响建筑内部美观。

随后,延长图中部分的木栅栏,直至屋顶,形成支持结构作为装饰。

随后,将阁楼剩余部分实用装饰填充起来,并加入适当的光源。

至此,旅馆的室内装饰全部结束。

第十二步:室外装饰

回到旅馆外围,使用树叶将裸露在外的原木部分覆盖起来,在这里推荐使用最基本的橡树树叶。(树叶可以使用剪刀获取),覆盖后的效果应如图所示。

随后,针对墙壁上的玻璃,在其两侧放置两扇关闭的活板门作为窗户叶。

全部步骤完成之后,本次的建筑环节告一段落,我们可以欣赏一下我们刚刚进行的建筑了。

完成以上步骤之后,本次介绍的旅馆便正式的完工了!这款旅店风格自然,不过分华丽,适合用在乡村建筑,或者是冒险类地图之中,建筑材料可以根据各位冒险家的喜好,和地图的风格而自由切换,建筑的造型也可以进行更多个性化调节,是一款非常容易上手与拓展的建筑,这里是矮人,希望各位冒险家都可以建造出自己中意的建筑!

游戏信息

  • 包名:com.mojang.minecraftpe
  • MD5值:E33E3569D904FD6D1B1E38E18E25E0B5
  • 厂商:网易游戏

游戏截图

我的世界国际版截图1
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